Информатика в играх и задачах

Научить уча­щихся входить в информационное общество, научить каждого учащегося пользоваться новыми массовыми ИКТ. Сформировать пользовательские навыки для введения компьютера в учебную деятельность,  подкрепление са­мостоятельной творческой работой, личностно значимой для обучаемого. Использование информационно-предметно­й практики, сущность которой состоит в наполнении задач по информатике актуальным предметным содержанием. 

преподаватели

Содержание программы

Цели программы

Результат программы

Особые условия проведения

Материально-техническая база