https://xn--h1adlhdnlo2c.xn--p1ai/?ysclid=laknq3mmh1321386451
«Урок цифры» – это всероссийский образовательный проект для школьников в сфере информационных технологий.
Проект «Урок цифры» реализуется в поддержку федерального проекта «Кадры для цифровой экономики». Занятия на тематических тренажерах проекта проводятся в виде увлекательных онлайн-игр для трех возрастных групп: учащихся младшей, средней и старшей школы. Методические материалы уроков остаются в доступе на сайте проекта и охватывают широкий круг тематик: алгоритмы, кодирование, командная разработка, безопасность в интернете, управление проектами, искусственный интеллект, машинное обучение, персональные помощники, сети и облачные технологии, большие данные, беспилотный транспорт, нейросети и коммуникации, приватность в цифровом мире.
Инициаторы «Урока цифры» — Министерство просвещения РФ, Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ и АНО «Цифровая экономика». Задачами проекта являются развитие у школьников цифровых компетенций и ранняя профориентация. Партнерами проекта в 2022—2023 учебном году выступают «Лаборатория Касперского», Благотворительный фонд Сбербанка «Вклад в будущее», фирма «1С», компании «Яндекс», VK, Росатом.
Урок о видеотехнологиях подготовлен компанией VK. С помощью интерактивных тренажеров участники «Урока цифры» будут знакомиться с видеотехнологиями на примере VK Звонков, VK Клипов и других популярных цифровых сервисов. Урок подготовлен c участием игровой площадки VK Play, образовательной платформы Учи.ру и облачной платформы VK Cloud.
В рамках урока слушатели смогут получить знания о том, как создаются видеотехнологии, где они встречаются в повседневной жизни, какие специалисты работают над ними, пояснили в пресс-службе. К примеру, школьники узнают, как устроены видеозвонки и вертикальные ролики, как делается автоподборка качества видео и как работают умные рекомендации в ленте клипов, как создаются визуальные эффекты и виртуальные фоны и где хранятся большие объемы видео.
План
https://xn--h1adlhdnlo2c.xn--p1ai/?ysclid=laknq3mmh1321386451
Квест-игра для учащихся на тему "Видеотехнологии"
Содержание:
➤ Как устроены современные видеотехнологии?
➤ Как алгоритмы понимают, какое видео вам порекомендовать?
➤ Как нейронные сети помогают в создании и продвижении видеоконтента?
Цели
https://xn--h1adlhdnlo2c.xn--p1ai/?ysclid=laknq3mmh1321386451
В рамках урока слушатели смогут получить знания о том, как создаются видеотехнологии, где они встречаются в повседневной жизни, какие специалисты работают над ними. Школьники узнают, как устроены видеозвонки и вертикальные ролики, как делается автоподборка качества видео и как работают умные рекомендации в ленте клипов, как создаются визуальные эффекты и виртуальные фоны и где хранятся большие объемы видео.
Ожидаемые результаты
https://xn--h1adlhdnlo2c.xn--p1ai/?ysclid=laknq3mmh1321386451
Получение знаний обучающихся по созданию видеотехнологий, где они встречаются в повседневной жизни, какие специалисты работают над ними.
Условия
https://xn--h1adlhdnlo2c.xn--p1ai/?ysclid=laknq3mmh1321386451
Ученики в зависимости от возраста: 1−4-й, 5−8-й, 9−11-й классы.
Длительность
Материально-техническая база
https://xn--h1adlhdnlo2c.xn--p1ai/?ysclid=laknq3mmh1321386451
Компьютер с выходом в интернет.